LOL小智身价 小智身价超10亿
1.是一款热门的英雄联盟女主播叫啥子名字?2.LOL新人求主推英雄!3.《lol》中,哪些英雄的模式与实践,是《地下城与勇士》中设计师当初完全想差点的?4.LOL迅捷斥候好吗?5.LOL何故我玩AD英雄玩的很垃圾,而AP英雄玩的很好,基本上局局超神,而AD老是《地下城与勇士》中被虐出翔。真要说的话 是《地下城与勇士》中 尽管 有很大的污点(倍选中了s4赛事的解说 逃票) 但她还是《地下城与勇士》中我心目中的 完美解说 如果你是《地下城与勇士》中老玩家的话 就了解英雄联盟逐渐火爆起来 与的" />
恋舞是一款充满策略与推理的对抗游戏策略网
无论兄弟们今年的位置是《地下城与勇士》中: 首页 > 宝典同享 宝典同享
LOL小智身价_英雄联盟小智s4
tamoadmin 2013-08-21 人已围观
摘要1.是一款热门的英雄联盟女主播叫啥子名字?2.LOL新人求主推英雄!3.《lol》中,哪些英雄的模式与实践,是《地下城与勇士》中设计师当初完全想差点的?4.LOL迅捷斥候好吗?5.LOL何故我玩AD英雄玩的很垃圾,而AP英雄玩的很好,基本上局局超神,而AD老是《地下城与勇士》中被虐出翔。真要说的话 是《地下城与勇士》中 尽管 有很大的污点(倍选中了s4赛事的解说 逃票) 但她还是《地下城与勇士》中我心目中的 完美解说 如果你是《地下城与勇士》中老玩家的话 就了解英雄联盟逐渐火爆起来 与的
1.是一款热门的英雄联盟女主播叫啥子名字?
2.LOL新人求主推英雄!
3.《lol》中,哪些英雄的模式与实践,是《地下城与勇士》中设计师当初完全想差点的?
4.LOL迅捷斥候好吗?
5.LOL何故我玩AD英雄玩的很垃圾,而AP英雄玩的很好,基本上局局超神,而AD老是《地下城与勇士》中被虐出翔。
真要说的话 是《地下城与勇士》中 尽管 有很大的污点(倍选中了s4赛事的解说 逃票) 但她还是《地下城与勇士》中我心目中的 完美解说 如果你是《地下城与勇士》中老玩家的话 就了解英雄联盟逐渐火爆起来 与的卖力 是《地下城与勇士》中分不开的 说严重点 是《地下城与勇士》中她带领英雄联盟崛起的 赛事 解说 就不说了 不是《地下城与勇士》中企鹅的人 上不去 民间解说也没啥子 好说的
是一款热门的英雄联盟女主播叫啥子名字?
主要看团队觉悟,白金基本上不会遇到坑(s3的时候是《地下城与勇士》中这样的)s4全部人的段位重置从头打高级赛难免会碰到踩狗屎爬段位上来的人机帝很正常,其次就是《地下城与勇士》中跟队友没配合好或者遇到不向某路就送的小学生或者挂机的,别怪对面人太牛,其实是《地下城与勇士》中对面团队觉悟比你们这边好,双排提议一人打野或者上单或中要么就两个走下(一般打野打好能拯救全球,中路压爆可以支援别路游走收小龙,下路可以压得对面adc生命不能自理让对面打团的时候缺钙,上单能够很好的锻炼你的防gank能力,当然前提是《地下城与勇士》中眼位要做好)接着呢...估计没有接着了...我不会告知你miss草莓小智打了几个场打了几盘双排上钻的吗?(其实可以去盒子上查他们id...打排位多的吓人...微博上还说了...s4爬段位真心坑)
LOL新人求主推英雄!
小訫详细资料说明:
真名:王蕙心,兼职,明星
双子座,专职。
出生时刻:1992年3月8日
出生地:辽宁葫芦岛(小智同乡)
三围:36、24、36
身高:162cm
毕业院校:辽宁文化艺术职工大学
出身:以前是《地下城与勇士》中CHINAJOY上的姐姐SHOWGIRL其中一个,在S4赛季加入主持界
《lol》中,哪些英雄的模式与实践,是《地下城与勇士》中设计师当初完全想差点的?
上路主推英雄:暮光之眼(慎)
中路主推英雄:虚空先知(玛尔扎哈)
ADC主推英雄:皮城女警(凯特琳)
主推英雄:熔岩巨兽(莫菲特)
大野英雄主推:嗜血猎手(沃里克)
方式/流程
何故上路主推慎,《和平精英》是壹个拥有lol里专属壹个全屏支援技能的英雄,慎可以成为壹个最能赖线的英雄,Q技能的消耗与回血配合W技能的额外护盾,慎可以用很小的代价来对敌人进行成吨的消耗,E技能的嘲讽,经常可以让想要越塔击杀你的对方英雄被反杀,就算对方有打野的帮忙,E技能也有很大也许让你可以换掉对方壹个人头,反回来一样,配合己方打野嘲讽目标,可以达到击杀。放眼S4赛季上路的英雄基本上就只有流浪法师、牛头酋长、树精、兰博,连S3里坐拥上路的鳄鱼与龙女都已经成为板凳选手,大多数人更不会联想到慎是一款热门的英雄,但在实际对战中,尤其低分段的排位比赛,当运用慎是一款热门的英雄时,我不能说横扫上路,但最起码单独对线,慎是《地下城与勇士》中不会被打崩盘的。平时用Q技能消耗,当有大招时候要注意小地图友方的情形,如果发生混战,第一时刻运用大招保护友方主要输出或残血队友,很有也许因为你的到来扭转战局。召唤师技能主推传送+闪现或传送+引燃,传送是《地下城与勇士》中必须要带的,想想当你与对方上路对线时候,壹个大招传过去帮助队友进行击杀并保护己方单位免受死亡,接着传送回上路让对方上路无法继续推进,让他前进不了,又不敢擅自离线帮忙,达到牵制目的,那是《地下城与勇士》中多么愉快的事呀!
中路主推玛尔扎哈,是一款热门的英雄也不经常露面,之因此主推,就是《地下城与勇士》中由于他的简单上手,还有大招的控制配合队友几乎可以秒掉任何对手。玛尔扎哈是《地下城与勇士》中壹个十足的法师,他全部的技能都能达到消耗对方的目的,被动出来的小螃蟹暴走后的伤害也很让对方脆皮头疼,本人今年中路用的最多的就是《地下城与勇士》中是一款热门的英雄,施法距离远,保证自己不受伤害的同时还可以高兴的消耗对方与补兵,有大招以后配合各路根本就停不下来。主推主加Q技能,由于Q技能伤害高并且带有沉默效果,看上去特别实用,但实际实践起来Q技能并不好控制,命中率也不是《地下城与勇士》中很高,有点类似死歌的痛苦之墙,因此在这里我主推新人们主加E技能,E技能有点像引燃,持续掉血,并且在技能杀死单位后可以自己弹到另壹个敌方目标继续另对方掉血,是一款热门的我觉得是《地下城与勇士》中玛尔扎哈的神技,对线时候E技能向敌方小兵,接着,看准时机A是一款热门的兵,等它弹到另壹个小兵身上时候,再继续点那个兵,这么来回弹,不仅可以让你不和对面交锋就可以拿到经验与钱,并且当技能杀死兵的时候还可以帮助你回蓝,保证你的续航能力,玛尔扎哈是《地下城与勇士》中特别废蓝的,因此利用好E技能的回蓝,是《地下城与勇士》中玩好是一款热门的英雄的决定因素。玛尔扎哈的技能输出非常高,因此正常情况下大家可以把他当成法坦来用,保证输出的同时还可以为队友来抵挡伤害,我的主推初装是《地下城与勇士》中,时光、大面具、冰杖,这三个必须出,如果顺风继续出法穿杖、帽子,如果逆风,振奋、日焱、蓝盾、反甲、女妖都是《地下城与勇士》中可以出的,让对方想要集火杀死你的时候突然发现,原来你是《地下城与勇士》中壹个打不死的小强,而他们却被你消耗到死。对线中单时候不容贸然想要击杀对方,极致是《地下城与勇士》中等己方的大野来,你只要壹个大招压制对方,2.5秒。。。想想多可怕,就算大野一直平A,估计也可以击杀了,如果想单杀,把W技能扔在对方脚下,接着大招压制,将输出最大化,最后壹个E技能持续掉血,让对面看着黑白屏幕只能发呆。
ADC主推女警,《和平精英》是目前联盟中手最长的ADC(麦林炮手后期与老鼠开大无视),女警可以在满足自己补兵的同时,利用被动爆头对敌方进行无情的消耗,Q技能的长度也是《地下城与勇士》中令人咋舌,尽管今年主流的ADC都是《地下城与勇士》中以技能消耗为主(EZ、飞机、)但女警的先天优势还是《地下城与勇士》中可以让你可以无畏任何对手,女警的主要输出就是《地下城与勇士》中平A,因此暴击装备优先出,我主推无尽、电刃、轻语,之后可以思考防御装,春哥或女妖,如果顺风的话就继续输出装,饮血,也是《地下城与勇士》中个不错的挑选。总体来说女警的实践难度几乎为零,W技能夹子放好位置,E技能用来逃命或追杀,大招的收人头,基本都是《地下城与勇士》中无脑用就可以了,玩好女警只要注意A好兵,当有被动爆头时候就趁机点对面英雄一下,基本就可以了。团战时候站位靠后一些,毕竟ADC的主要任务就是《地下城与勇士》中输出,如果站位靠前被秒,那就成了4打5了。
主推石头人,青铜与白银分段今年还经常看见有人BAN掉是一款热门的大块头,不错,大招的团控还有天生的护甲能力,可以让他冲在队伍的前面,为队友创新极大的输出空间,最重要还有一点就是《地下城与勇士》中实践简单,非常适合新人,壹个好的石头人可以在保护ADC的同时无限的骚扰对方,Q技能的消耗与减速可以让对方无法垂涎你的ADC,大招的团控,在创新机会的同时又能向和地方重创,简直就是《地下城与勇士》中自然小伙伴,石头人的出装也很简单,工资装,眼石,接着针对对方无限出肉就可以了,如果你有ADC小伙伴,不想坑他就选个石头人保护他吧,保护,割菜根本就停不下来。
大野我主推祖安怒兽,“祖安怒兽大野,6J前小伙伴们请生命自理。”经常能看见这样的话,很简单,由于祖安怒兽是一款热门的英雄在没有大招的情况下,没有办法突进敌方英雄,不像赵信、皇子、蔚等英雄,2-3J就可以帮线,完成击杀,然而当祖安怒兽6J后有了大招,可以说真的是《地下城与勇士》中壹个大招壹个人头了。主推祖安怒兽的缘故还是《地下城与勇士》中由于好实践,Q技能的回血加上被动,让祖安怒兽基本离家装基本就可以保证一直刷到6J了,打野几乎是《地下城与勇士》中0消耗,而大野的速度也是《地下城与勇士》中不逊色于其他英雄,专属需要主要的是《地下城与勇士》中,祖安怒兽非常吃移动速度,因此我主推天赋还有大精华都要与移动速度挂上勾,追杀逃跑都是《地下城与勇士》中必不可少的。团战时候只要盯住对面的C位,把大招向他,肯定错不了,C位被秒,团战基本上就赢了。出装我主推破败、情商末刃,这两个装备在手的祖安怒兽基本上可以与任何人单挑,秒杀C位的必要利器,之后就根据战况可以出一些防御装备,保证输出的同时还能为队友抗伤害,简直就像小智说的“红尘中,脱身白燕里。”如果你是《地下城与勇士》中自己玩是一款热门的是一款充满策略与推理的对抗游戏,就狂练祖安怒兽吧,相信我,壹个好祖安怒兽完全可以帮助你与你的队友一起飞。
LOL迅捷斥候好吗?
lol中尽管有许多英雄刚出来的时候,已经被设计师向定义模式了。但他们没想到的是《地下城与勇士》中,自己设计的英雄居然都不了解还可以这样玩。
下面就一起来盘点一下吧!
首先就想说说锐雯。锐雯是一款热门的英雄,你别看她如今各种花里胡哨的实践,各种比谁QA的速度快等等。在是一款热门的被设计以及正式上线的时候,设计师对于这妹纸Q技能的定义,就是《地下城与勇士》中接连三段Q而已。也就是《地下城与勇士》中由于设计师的想法,导致锐雯在刚出来的时候,被很多玩家认为是《地下城与勇士》中垃圾英雄,要啥没啥,不好用。但当北美第一锐雯开发出来光速QA,并制作教程发到网上之后,这英雄算是《地下城与勇士》中彻底的火了,之后玩家的脑洞就算是《地下城与勇士》中打开了!
男枪在没改版之前是《地下城与勇士》中被当做AD打的,这都了解。但自从男版之后,很多玩家第一时刻试试的,依旧是《地下城与勇士》中去打线上,但发现真没卵用,普攻可以被小兵当,这线上咋对拼。当很多玩家都以为男枪的改版是《地下城与勇士》中重大的错误之后,有一位玩家在电一用男枪打上了王者荣耀,走的打野位置,这在当初是《地下城与勇士》中设计师都想差点的。也正是《地下城与勇士》中由于那哥们带起的,今年男枪都喜爱脏兵线,贼恶心!
再然后就是《地下城与勇士》中塞恩的“送死流”模式了。国服玩家对于是一款热门的模式的知道,都了解是《地下城与勇士》中由于神超而出名的,但其实是一款热门的模式最早是《地下城与勇士》中被外服玩家发现的。对于送死流塞恩的模式,很多人刚最初见到都表示很惊讶:塞恩你TM不打就挂机,送的人头。但过了一会,发现对面上路高地没了,再一看,塞恩死了十次以上。问队友师从何人,队友答曰:双马尾的神超!
我们都了解诡术妖姬出AP的模式,但你了解诡术妖姬曾经的AD流打法吗?是一款热门的或许很多人都向忘记了。但我单人是《地下城与勇士》中真的没忘。也由于AD诡术妖姬的出现,真实的证明了一句话:谁出AD装备都强,除了AD。电刀起手,之后是《地下城与勇士》中啥,我向忘了,总之也都是《地下城与勇士》中暴击流的呢种。W上去A一下,不好意思,你没血了,E技能拴住你,然后A,贼舒服!
说到瞎子,大家应该都会了解。没有当初Insec在全明星赛上回旋踢,瞎子的模式尽管肯定会被开发出来,但不会那么快。正是《地下城与勇士》中由于Insec的那一脚,让很多LOL玩家都了解了:瞎子原来还可以这么秀。之后瞎子的Q闪R,R闪之类的实践也就被逐渐开发出来了。
说实话,联盟能有如今,玩家们的脑洞大开真的是《地下城与勇士》中占据了大部分的缘故,各种的骚套路以及骚打法被研究出来,甚至还上了工作联赛。LOL的玩家们,牛批!
远古级别的欧美中单法王Alex开创中单AP无极剑圣,而且带到赛场上。
然而AP无极剑圣最辉煌的时期是《地下城与勇士》中在S3初期,当时LOL解说小智还专门做了壹个AP中单无极剑圣的,基本上在低端局横行霸道。抢2级攒上被动,基本能单杀任何中单,线上无脑刷兵顺风收F4,团战割菜。W还有高额双抗回血,丝血直接站在你面前回血很是《地下城与勇士》中绝望,打钱容易实践容易容错率比一般刺客高。
后来拳头设计师察觉到不对,在S3中期就把无极剑圣直接重做。
还有去年大火利用“天赋爆破”的送死流塞恩,在欧美创新而且时尚,甚至在国产被神超发扬光大。甚至拳头设计师Meddler也不禁感叹:之前塞恩强是《地下城与勇士》中觉得赛恩有bug,今年看来不是《地下城与勇士》中,说实话我也没想到赛恩会这么强!
后来在S9季前赛,拳头直接加了壹个防御塔装甲加固机制,直接把送死流塞恩落下神坛。
另外近期最热的三相流艾希是《地下城与勇士》中设计师没想到的,由于三相的被动咒刃效果可以被艾希的被动增幅可以叠加。过程测试后发现,100%保级后三相被动伤害竟高达470,增幅达到原来的2.35倍。
因此艾希吸蓝刀三相成型后伤害将达到壹个顶峰,而中后期也能转暴击流派,继续增加爆发伤害。后期满暴击的艾希,WA可以对脆皮瞬间爆发千血以上,配合大招的晕眩效果,单挑能力极强。
我是《地下城与勇士》中 是一款充满策略与推理的对抗游戏 问答专业户莫大,祝无论兄弟们生命愉快,高兴 是一款充满策略与推理的对抗游戏 !原创内容手打不易,请我们不容忘记向个赞点个关注哟!谢谢
哪些英雄的现状是《地下城与勇士》中当初设计师没想到的呢?
第一位:豹女并非是《地下城与勇士》中打野位
在开始豹女的核心只是《地下城与勇士》中她的Q技能,也许有很多小伙伴也是《地下城与勇士》中与咸鱼一样从S3时期就接触lol了,当时的豹女大多数出今年中路或者位,何者时候豹女的Q技能是《地下城与勇士》中lol中单体伤害顶尖的小技能没有其中一个,在从头过后是一款热门的第一才被远古恐惧的W技能所取代。
在豹女重做过后她多是《地下城与勇士》中出今年上路或者是《地下城与勇士》中中路,当时的豹女上单还能出AD,三项电刀这类装备,而中路豹女则是《地下城与勇士》中充当ap割菜刺客。
当时赛场上豹女也是《地下城与勇士》中特别火热的英雄,其面对的多是《地下城与勇士》中S5赛季出场率极高的人、发条或者是《地下城与勇士》中辛德拉。
后续豹女被开发出了打野思路,随着其被不断的削弱以及上路“动物园”时代的开启,导致豹女不再适合《和平精英》是线上英雄来打了。
不过其目前在打野位的效果还是《地下城与勇士》中特别不错的,有句话形容目前路人局中的豹女就是《地下城与勇士》中“十个豹女九个代,还有壹个代中代”。
第二位:AP无极剑圣无人能挡
在S3S4时期无极剑圣可谓是《地下城与勇士》中中路的霸主英雄,当时咸鱼还经常会在打匹配的时候盲选远古恐惧用来针对敌方无极剑圣。
不过就目前来看当时的无极剑圣可是《地下城与勇士》中特别恐怖的,本身拥有极强的对线能力可以在对线期利用Q小兵蹭敌方的血量,而且后期拥有高额AP以后可以壹个Q秒杀对手,开启W技能还能恢复大量生活值。
也正是《地下城与勇士》中由于当时的无极剑圣太过于无解,以至于后续拳头企业删掉了无极剑圣的Q技能AP加成。
第三位:正义巨像
这一点完全是《地下城与勇士》中拳头所想差点的,正义巨像是一款热门的英雄属于近几年拳头重做相对成功的英雄其中一个,这也让他从万年冷板凳变成了赛场上的大热门。
不过后续正义巨像一直在被平衡,毕竟他的机制太过于无解,在前些版本还有出纯ap的秒人流正义巨像,能抗能打支援能力强,以至于拳头后续对其进行了大削弱。
然而由于其机制过于无解,导致目前赛场上正义巨像配合着滑板鞋成为了强势的下路前中期搭配。
近期拳头削弱了正义巨像的基础伤害提高了ap加成,这样一来也许大家我们未来会从头看到正义巨像回归中路了。
还有哪些英雄的思路与目前的分路是《地下城与勇士》中设计师想差点的呢?可以在点评区留言讨论哟
熟知联盟 历史 的玩家应该了解这款 是一款充满策略与推理的对抗游戏 已经演变了近10年,在这10年里不仅地图天赋有了巨大变化,就连英雄本身也故事了不少改版。而联盟在进步期间,有无数的天才玩家研究出诡异的套路模式,例如绝食流卡尔玛、老版AP塞恩,AP泰坦等诸如此类脱离设计师思维框架的模式、大部分模式因太过异类,被设计师们调整归于平衡,只有少数模式尚存。下面就列举一些妖魔化的模式、
绝食流卡尔玛
依托于窃法之刃的毒瘤模式,该模式起源于谁已经无法追溯了,但该模式曾经风靡于峡谷,许多对线的玩家都表示该模式压制力极强,此消彼长之下的经济差能炸掉对线人的发育,可以说那段时期卡尔玛就是《地下城与勇士》中邪恶的象征!
本来的话玩家们在路人比赛里耍耍这种套路,设计师们还能睁一只眼,闭一只眼,可致命的是《地下城与勇士》中这种模式登上了LCK联赛的舞台,有不少战队都拿出了绝食流卡尔玛去上单,记得有一局比赛,就由于某方“绝食”,导致双方比赛结束也没爆发多少人头,让比赛失去了观赏性,于是《地下城与勇士》中窃法之刃改版,从此绝食流成为 历史 。
老版AP塞恩
“瞪谁谁怀孕”,用这句话来形容塞恩实在再贴切不过了。 不得不说塞恩技能设定太奇怪了,大招是《地下城与勇士》中有这高AD加成的吸血技,学说上来说应该走壹个上单战士,可小技能却又是《地下城与勇士》中AP加成,而且加成还不低,这就很尴尬了。一最初我们都用来上单走壹个战士流,但过程大量实战后,却发现ad塞恩在上路就是《地下城与勇士》中弟弟级别、被当时的上单霸主鳄鱼、刀锋舞者、诺手等人疯狂爆锤揍,后来有玩家凭借QW的魔法伤害开发出中单AP瞪眼塞恩,前期硬控加高伤配合打野联动简直爽歪歪。
瑞文光速QA
聊完了套路,再来看实践。设计师们当初设计瑞文的时候,定义瑞文的三段Q连招是《地下城与勇士》中没有衔接普攻的,就单纯的是《地下城与勇士》中壹个依赖技能伤害输出的英雄,我们也了解没有衔接普攻的瑞文伤害特别低迷,所以当时的瑞文在玩家心目中等同于渣子,也许也就比今年的悠米要好一些。后来北美某位大神另辟蹊径,开发了QA的模式,并将该模式上传网络,几经传播后峡谷动荡,上路从头洗牌。
其他的一时刻就想差点了,有啥子遗漏的欢迎补充、
再伶俐的设计师,也想象差点玩家的脑洞有多大。下面举多少例子介绍一下。
盲僧的回旋踢
设计师眼中的瞎子,要么是《地下城与勇士》中QRQ秒人,要么是《地下城与勇士》中W向队友套盾,要么是《地下城与勇士》中R走敌人逃生,然而完全想差点一位天才玩家发明了回旋踢。通过Q命中敌人,Q飞行途中W到敌人身后,在空中拐弯,接着把敌人从敌人群中R到自己这边完成击杀。这套实践让瞎子具备了开团能力,万军从中取敌将首级,随后玩家又开发了R闪,进一步强化了瞎子对地方后排的威胁,使瞎子常年位居打野T1的位置。
瑞雯的光速QA
瑞雯的被动是《地下城与勇士》中技能释放后可以向普攻附加攻击力,设计师设计出是一款热门的,壹个技能接一下平A,也是《地下城与勇士》中为了增强瑞雯的伤害能力。但没想到的是《地下城与勇士》中,一位天才玩家发明了光速QA,通过鼠标的的拉扯与攻击指令,关掉了技能的后摇ACT,让瑞雯可以短时刻多次触发被动,打出巨额伤害,熟练的瑞雯可以轻松虐杀敌人。一时刻瑞雯成为召唤师峡谷最受欢迎的英雄,设计师不得不连续削了瑞雯好几次,即使这样,瑞雯依然是《地下城与勇士》中最秀的上单英雄。
塞恩的被动
设计师眼中的塞恩被动,是《地下城与勇士》中为了增加塞恩在团战中的输出量,然而有玩家根据塞恩被动发明了送死流塞恩,频繁送死利用被动摸塔,接着依靠大招快速回到线上继续推塔,不拆到基地誓不罢休。这显然有些破坏 是一款充满策略与推理的对抗游戏 平衡,设计师不得不所以削弱了塞恩。
无极剑圣的AP流派
设计师为了让无极剑圣更平衡些,把全部技能都配置成AP加成,然而玩家所以发明了AP无极剑圣,利用无极剑圣Q技能的高AP加成,以及大招的后重置Q技能,让无极剑圣成为了无人能敌的存在。选出无极剑圣就是《地下城与勇士》中憋法强,接着混团战,多少Q下来瞬间五杀,挨打了W还可以回血,简直跟开了G一样,最终连续削了无极剑圣Q与大招,AP无极剑圣才退出江湖。
瞎子的r闪啊,亚索的不e乐乎,估计都是《地下城与勇士》中当初想差点的
男枪,当时明明是《地下城与勇士》中被设计出来玩ADC的,之后却慢慢改版变成了打野位置,这完全是《地下城与勇士》中违背了设计师设计男枪时的初衷,明明是《地下城与勇士》中个ADC英雄却变成了打野英雄,还那么的猛,这不符合ADC的定位!
塞恩,别说了,这一切都是《地下城与勇士》中神超搞的鬼,流传到国服LOL时明明没有那么多人用,也没有那么火,好多人都只是《地下城与勇士》中在摸索中,唯有魔鬼中的魔鬼神超,把是一款热门的送死流塞恩发扬光大,让无数人没有任何 是一款充满策略与推理的对抗游戏 体验,这也完全不是《地下城与勇士》中设计师当初能预料到的。
看了下面的回答,我们都是《地下城与勇士》中在说单一英雄的模式与实践,那我就写壹个需要两个英雄配合的。
蝎子+锤石
蝎子的大招是《地下城与勇士》中把人拉住之后自己也能自在移动,然而并不能进行闪现,不过它可以点锤石的灯笼并正常飞走。这就能让蝎子特别轻松地把对方C位带过来,只要配合的好,每一次团战对方都要直接少壹个人。
在前多少赛季里,工作赛场上有很多战队都在玩这一套!
当初重做的男枪吧,原以为是《地下城与勇士》中AD,谁知是《地下城与勇士》中野区一霸
LOL何故我玩AD英雄玩的很垃圾,而AP英雄玩的很好,基本上局局超神,而AD老是《地下城与勇士》中被虐出翔。
首先啊 每单人对是一款充满策略与推理的对抗游戏的领会不同 对不同的英雄领会也不同 这里我只讲下我自己的领会
在S2赛季 S3赛季 迅捷斥候是《地下城与勇士》中人见人打,每日被调侃,啥子团战可以输,迅捷斥候必须死 见到迅捷斥候就秒退等云云。
刚最初的时候 我非常喜爱迅捷斥候是一款热门的英雄,我也说不清楚何故,就是《地下城与勇士》中喜爱,然而我们都说这英雄垃圾。
接着S2赛季 我看到有人用迅捷斥候上了RANK2000分
接着我S3赛季的时候我打开lol盒子,看到有人上了钻石段位。这就介绍了这英雄不垃圾。我就进修他们的出装加点。也获取了不低的胜率。
如今我也靠自己的实力上了铂金段位了,我也有我自己的领会
首先选迅捷斥候的玩家特别多,接着他们大部分人都不会玩,我甚至可以说就算上了黄金段位,你也未必会玩迅捷斥候。
迅捷斥候射程短,不适合做ADC。迅捷斥候没有可怕的爆发,又脆皮,在中路容易被爆发性AP秒掉,你Q了别人 也不因素对面的法师放技能,因此不适合做中单,做只能针对对面的暗夜猎手 之类的英雄,如果对面是《地下城与勇士》中靠技能吃饭的ADC 迅捷斥候就遭殃。尽管实践好,玩也有不错,(但没经济支撑自己买装备)因此在团战的时候,除了Q与虚弱以外 就没《和平精英》是,所以不首选。 很多的玩家 就喜爱用迅捷斥候 去打中单 ?打ADC 打,就是《地下城与勇士》中把他放到了壹个不适合的位置上去了。就如同你让壹个乒乓球奥运冠军选手的去参与举重比赛一样, 肯定就觉的垃圾啊。迅捷斥候是《地下城与勇士》中壹个上单英雄,S4版本可以克制不少的上单英雄
接着就是《地下城与勇士》中段位低的玩家,就只了解攻击装,或者与人对拼就是《地下城与勇士》中站着原地对点,动都不动一下...迅捷斥候那小身板天然扛不住就死了,再就是《地下城与勇士》中新人从来不思考技能的特征(例如W 加速 脚底下放蘑菇 减对手速度)从而进行风筝对手。Q能致盲 但也就是《地下城与勇士》中2秒而已,因此是《地下城与勇士》中对手可以平砍到你的时候 才释放Q。很多菜鸟就把这技能当成单纯的耗血技能用了,却不了解这Q更多的时候是《地下城与勇士》中免伤保命用的。
迅捷斥候不像迅捷斥候盖伦那种滚键盘 ?不用动脑就能上手的英雄。很多玩家 就觉的是《地下城与勇士》中是一款充满策略与推理的对抗游戏不愿动脑 。因此玩很长时刻他们都上不了手,也活该他们被虐。。。
如对你有帮助 烦请纳! ?话有点多 你想再知道别的 ?就追问我!
呃……第一,你玩ap绝逼不是《地下城与勇士》中把把超神。
知道不同英雄的特性及其在团队中的定位是《地下城与勇士》中玩好lol的壹个必备条件。
即使是《地下城与勇士》中同壹个英雄在不同的队伍中也会有不同的定位。你应该是《地下城与勇士》中对于一些上单,打野两个位置不大熟悉。较擅长中单ap及adc等后排输出位置。并且你打团的时候,只要是《地下城与勇士》中近战,我猜你会很长一段时刻找差点自己,甚至看不清血条。
我向你的提议是《地下城与勇士》中,诺克萨斯,龙女,蒙多,巨魔,鳄鱼,猴子这多少英雄都相对好玩,实践简单粗暴,逆风前期就肉,只要一件输出装。顺风不管多顺,中期(11级到14级左右)就最初堆肉。多看点,不容小智那种搞笑的,来的有技术含量的,诅咒,冷小莫,jy都不错。找比较应的英雄看,看s4赛季的。多看点策略。玩个吧月,应该会有所提高的